domingo, 2 de diciembre de 2012

3er PARCIAL - ESQUEMA CAPA DE RED DE OSI

CAPA DE RED DE OSI

CAPA DE RED DE OSI
 
OBJETIVOS

Objetivo general
Proveer servicios para intercambiar secciones de datos individuales a través de la red entre dispositivos.
Objetivo especifico
Hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente.
CAPA DE RED DE OSI
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
  • Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
  • Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de datos individuales a través de la red entre dispositivos finales identificados.
Sabemos que para realizar el transporte de extremo a extremo la capa 3 utiliza cuatro procesos básicos.
Direccionamiento, encapsulamiento, enrutamiento y des encapsulamiento.
También debemos de saber que la capa de red cuenta con una serie de protocolos para la transmisión de datos del usuario los cuales son:
·         Versión 4 del Protocolo de Internet (Ipv4),
·         Versión 6 del Protocolo de Internet (Ipv6),
·         Intercambio Novell de paquetes de internetwork (IPX),
·         AppleTalk
·         Servicio de red sin conexión (CLNS/DECNet).
La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lógicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones físicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de datos.
La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidir qué ruta de acceso física debe tener los datos según las condiciones de red, prioridad de servicio y otros factores. Proporciona:
·         Enrutamiento: dirige los fotogramas entre redes.
·         Control de tráfico de subred: enrutadores (sistemas intermedios de capa de red) pueden indicar a una estación de envía "controlar" su transmisión marco cuando se llena el búfer del enrutador.
·         La fragmentación del marco: si determina que un enrutador de nivel inferior del máximo tamaño de la unidad (MTU) de transmisión es menor que el tamaño de trama, un enrutador puede fragmentar un marco para la transmisión y montaje en la estación de destino.
·         Asignación de direcciones lógico / físico: direcciones lógicas o nombres, se traduce en direcciones físicas.
·         Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de administración de cuentas para realizar un seguimiento de marcos reenviados por sistemas intermedios de subred, para generar información de facturación.
Subred de comunicaciones
El software de capa de red debe generar los encabezados para que el software de capa de red que reside en los sistemas intermedios de subred pueda reconocerlos y utilizarlos para enrutar los datos a la dirección de destino.
Esta capa alivia las capas superiores de la necesidad de saber nada acerca de la transmisión de datos y de nivel medio tecnologías utilizadas para conectar los sistemas de conmutación. Establece, mantiene y finaliza las conexiones a través de la función de las comunicaciones que intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicación).
En la capa de red y las capas inferiores, los protocolos de igual existen entre un nodo y su vecino inmediata, pero el vecino puede ser un nodo a través del cual se enrutan datos, no la estación de destino. Las estaciones de origen y destino pueden estar separadas por muchos sistemas intermedios.
La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de datos individuales a través de la red entre dispositivos finales identificados.
Para realizar este transporte de extremo a extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos básicos:
• Direccionamiento,
• Encapsulamiento,
• Enrutamiento
• Des encapsulamiento.
Direccionamiento
Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar estos dispositivos finales.
Encapsulación
Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulación. Los dispositivos no deben ser identificados sólo con una dirección.
Enrutamiento
La función del router es seleccionar las rutas y dirigir paquetes hacia su destino. A este proceso se lo conoce como enrutamiento.
Des encapsulamiento
Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la Capa3. El host examina la dirección de destino para verificar que el paquete fue direccionado a ese dispositivo. Si la dirección es correcta, el paquete es des encapsulado por la capa de Red y la PDU de la Capa 4 contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte.
 CONCLUSION
La capa de red de OSI se encarga de proporcionar la red para la transmisión de datos. Para la transmisión de datos en la red debe realizarse ciertos procedimientos como el encapsulamiento, direccionamiento y enrutamiento.
El encapsulamiento es poner los datos por paquetes para poder ser enviados, el direccionamiento es la dirección que llevara el paquete y el enrutamiento es la ruta donde se enviara el paquete hasta el punto de destino, una vez llegado el paquete se hace otro procedimiento reconocido como des encapsulamiento.
La capa de red en si se encarga de identificar la dirección y ruta en el envió de la información.
 BIBLIOGRAFIA
 
 
 
 
 
 
 
 
 

martes, 9 de octubre de 2012

2do. PARCIAL - CAPA DE RED DE OSI

2do. PARCIAL - DIFFERENCE (ARCHIVO TRADUCIDO)

CABLE RECTO

Deben su nombre a la forma en que se hacen, contienen 8 pines que existen en ambos extremos de un cable Ethernet, cada pin se conecta al mismo pasador en el lado opuesto.
 
Cuando se utilice un cable recto debe asegurar la conexión de un router a un hub2. Conexión de un ordenador a un switch3. Conexión de un puerto LAN a un switch, hub u ordenador, algunos dispositivos como routers tienen circuitos avanzados que permiten utilizar cables crossover como directos.
 
 
CABLE CROSSOVER
 
son muy similares a cables directos, excepto que se tienen pares de hilos que se entrecruzan, esto permite que dos dispositivos puedan comunicarse al mismo tiempo.
 
Cuando utilice el crossover debe haber conexión de un ordenador a un router2. Conexión de un ordenador a un Equipo3. Conexión de un router a un enrutador4. Conectar un interruptor a una switch5. Conectar un concentrador a un concentrador.

CABLE CRUZADO
Es un tipo de módem nulo cable que se utiliza a menudo para conectar un ordenador a un router de la consola de puerto. Este cable suele ser plana (y tiene un color azul claro) para ayudar a distinguirlo de otros tipos de cableado de red.

lunes, 8 de octubre de 2012

2do PARCIAL - MEDIOS DE NETWORKING

MEDIOS DE COBRE

 El cobre es el medio más común para los cables de señales. Losalambres de cobre son los elementos de un cable que transportan lasseñales desde la computadora de origen hasta la computadora dedestino. El cobre tiene varias propiedades importantes que lo hacen aptopara el cableado electrónico:

•Conductividad

– El cobre es quizás más conocido por sucapacidad para conducir corriente eléctrica. El cobre es también un excelente conductor de calor. Esta propiedad lo convierte en un elemento útil para utensilios de cocina, radiadores y heladeras.

•Resistencia a la corrosión

– El cobre no se oxida y es bastante resistente a la corrosión.

•Ductilidad

– El cobre posee una gran ductilidad, es decir, la capacidad de estirarse en finos alambres sin romperse. Por ejemplo, una varilla de cobre de 1 cm de diámetro se puede calentar, enrollar y estirar hasta convertirla en un cable más finoque un cabello humano.

•Maleabilidad

– El cobre puro es muy maleable (fácil de moldear).No se quiebra al martillarlo, estamparlo, forjarlo ni hilarlo para darle formas poco comunes. El cobre se puede trabajar (moldear) en fríoo en caliente.

•Resistente

– El cobre laminado en frío tiene una resistencia a latracción de entre 3.500 y 4.900 kilogramos por centímetro cuadrado. El cobre mantiene su resistencia y dureza hasta alcanzar alrededor de 400 ºF (204 ºC).

MEDIOS DE FIBRA OPTICA
 
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.

Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.
Su uso es muy variado: desde comunicaciones digitales y joyas, pasando por sensores y llegando a usos decorativos, como árboles de Navidad, veladores y otros elementos similares. Aplicaciones de la fibra monomodo: Cables submarinos, cables interurbanos, etc.
 
- Comunicaciones con fibra óptica

La fibra óptica se emplea como medio de transmisión para las redes de telecomunicaciones, ya que por su flexibilidad los conductores ópticos pueden agruparse formando cables. Las fibras usadas en este campo son de plástico o de vidrio, y algunas veces de los dos tipos.
 
-- El FTP

La fibra óptica posee una variante llamada FTP (No confundir con el protocolo FTP)

El FTP , o Par trenzado de fibra óptica en español, es la combinación de la fiabilidad del par trenzado y la velocidad de la fibra óptica, se emplea solo en instalaciones científico-militares gracias a la velocidad de transmisión 10gb/s, no está disponible para el mercado civil actualmente, su costo es 3 veces mayor al de la fibra óptica.
Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso últimamente para LAN's. Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:
- Permite mayor ancho de banda.
- Menor tamaño y peso.
- Menor atenuación.
- Aislamiento electromagnético.
- Mayor separación entre repetidores.
 

MEDIOS INALAMBRICOS
 
Es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos..

Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos.
Existen dos categorías de las redes inalámbricas.

 1.Larga distancia: estas son utilizadas para distancias grandes como puede ser otra ciudad u otro país.

 2.Corta distancia: son utilizadas para un mismo edificio o en varios edificios cercanos no muy retirados.
 
TIPOS DE MEDIOS INALAMBRICOS
 
-WLAN

Es un sistema de comunicación de datosinalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o comoextensión de éstas. Utiliza tecnología deradiofrecuencia que permite mayormovilidad a los usuarios al minimizar lasconexiones cableadas.

-WMAN

Las redes inalámbricas de área metropolitana(WMAN)también se conocen como bucle local inalámbrico(WLL, Wireless Local Loop). Las WMAN se basan en el estándar IEEE 802.16. Los bucles locales inalámbricosofrecen una velocidad total efectiva de 1 a 10Mbps, con un alcance de 4 a 10 kilómetros,algo muy útil para compañías detelecomunicaciones.

-ONDAS DE RADIO

El término radiofrecuencia, tambiéndenominado espectro de radiofrecuencia o RF, se aplica a la porción menos energética del espectro electromagnético, situada entre unos 3 Hz y unos 300 GHz.
 
 
-WIFI

Es una marca de la Wi-FiAlliance (anteriormente la WECA: WirelessEthernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba ycertifica que los equipos cumplen losestándares 802.11 relacionados a redesinalámbricas de área local.
Red por microondas
 
-RED POR MICROONDAS

El servicio utiliza una antena que se coloca en un área despejada sin obstáculos de edificios, árboles u otras cosas que pudieran entorpecer una buena recepción en el edificio o la casa del receptor y se coloca un módem que interconecta la antena con la computadora. La comunicación entre el módem y la computadora se realiza a través de una tarjeta de red, que deberá estar instalada en la computadora.
La tecnología inalámbrica trabaja bien en ambientes deciudades congestionadas, ambientes suburbanos yambientes rurales, al sobreponerse a los problemas de instalación de líneas terrestres, problemas de alcance deseñal, instalación y tamaño de antena requeridos por los usuarios.

miércoles, 26 de septiembre de 2012

REPORTE DE VIDEO - GUERREROS DE LA RED

DEFINICIONES


DEFINICIONES

 -       MDA

La arquitectura dirigida por modelos (Model-Driven Architecture o MDA) es un acercamiento al diseño de software, propuesto y patrocinado por el Object Management Group. MDA se ha concebido para dar soporte a la ingeniería dirigida a modelos de los sistemas de software. MDA es una arquitectura que proporciona un conjunto de guías para estructurar especificaciones expresadas como modelos.

-       MTA

Un servidor de correo electrónico, por sus siglas en inglés: mail transfer agent (agente de transferencia de correo). Un servidor de correo es una aplicación de red ubicada en un servidor en internet, cuya función es parecida al Correo postal tradicional, sólo que en este caso lo que se maneja son los correos electrónicos (a veces llamados mensajes o e-mails), a los que se hace circular a través de redes de transmisión de datos.

-       MUA

Un cliente de correo electrónico' es un programa de ordenador usado para leer y enviar mensajes de correo electrónico. Originalmente, los clientes de correo electrónico fueron pensados para ser programas simples para leer los mensajes del correo de usuario, enviados por el agente de reparto de correo (MDA) conjuntamente con el agente de transferencia de correo (MTA) a un buzón local.

 

GNUTELLA

Gnutella es un proyecto de software distribuido para crear un protocolo de red de distribución de archivos entre pares, sin un servidor central.

COMO SE FORMA UN OCTETO

En computación, un octeto (octet en francés, derivado del latín octo y del griego okto, que significa ocho) es un grupo de ocho bits. Un octeto siempre se refiere a una cantidad formada exclusivamente por ocho bits.

DEFINICION DE PROTOCOLOS


PROTOCOLOS

-       HTTP

Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.

-       SMB

Samba es una implementación libre del protocolo de archivos compartidos de Microsoft Windows (antiguamente llamado SMB, renombrado recientemente a CIFS) para sistemas de tipo UNIX. De esta forma, es posible que ordenadores con GNU/Linux, Mac OS X o Unix en general se vean como servidores o actúen como clientes en redes de Windows. Samba también permite validar usuarios haciendo de Controlador Principal de Dominio (PDC), como miembro de dominio e incluso como un dominio Active Directory para redes basadas en Windows; aparte de ser capaz de servir colas de impresión, directorios compartidos y autentificar con su propio archivo de usuarios.

-       POP

En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI.

 

-       SMTP

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en textos utilizados para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.[]

GRANJA DE SERVIDORES

GRANJA DE SERVIDORES
Es un grupo de servidores, normalmente mantenidos por una empresa o universidad para ejecutar tareas que van más allá de la capacidad de una sola máquina corriente, como alternativa, generalmente más económica, a un superordenador.
También hace posible la distribución de tareas, de forma que el sistema gana cierta tolerancia a fallos, ya que si uno de los servidores se estropea, el sistema continúa trabajando, notando únicamente una pérdida de rendimiento.
El término usado en inglés es server farm y también podrá encontrarlo con su traducción literal: granja de servidores.